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  • 2009.06.22 Monday
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スティーブ

左横
発生遅い技は振るな
攻撃をがっつかない

飛鳥

左横移動、LP連携に対応。ただし6RKなどホーミングがささります

竜車蹴り4LKに膝を、鬼殺し6RPにも確反をしっかり。
阿羅々木2発目(3LP、RP)と紫剄腿2発目(立ち途中LP,RK)は2発目上段なのでしゃがんで浮かす。
飛鳥は膝への確反がLP連携しか入らないので、確反甘い人には膝多目で。

壁際は水鏡(4LPLKor4RPRK)当身をされ易いのでアサステや下段、肘、膝を当てるように意識。
当身抜け右手足は6RPRK、左手足は6LPLK
WPやWKは技ごとに異なる。
例)3RPの場合技を出して当身取られる前に6RPRK

ハイキックCHや下段起蹴りCHからコンボ行くので注意。
コンボ後後転すると白露で拾われます。
バウンド時刈足1発止めされて後転すると起き上がりに鬼殺しささります。後転しちゃったらニュートラルガードで。これはレイヴンのバウンドタル1発止めギロチンネタと一緒。


クリスティ/エディ

右横移動
座り二択が強いので安易に座らせないようにする。
座ったら生ロー、ギロチンとかですぐ潰す。飛び越したり横歩きも有効らしい。
∞ステージならひたすらBDしてちくちくしてくと楽。

デビル仁

左横移動で最風、奈落すかし、ホーミング注意
輪廻ガード後大ジャンプキックで追撃可。
横移動してすかて浮かせも可。

吉光



卍芟(1LK、LK、LK,LK,LK,LK) 6RK追加入力で倒木蹴へ
吉光側の行動
  • 倒木蹴に移行した場合:13F以内で割り込み可能
  • 2〜5発目で止めた場合:-19F?
  • 出し切り・卍あぐら:空中判定で技を喰らう

  • 倒木蹴をジャックナイフエルボー(13F)で割れる。CHで浮いてうまー。
    出し切りも拾ってコンボが入るので、マジヤバイ美味しい。

    ワン

    右横?わからん
    下段捌き入れや特殊なモーションの下段は根性

    基本立ちっぱで中段多目に立ちまわる。
    残月(33RP+RK)WP投げ抜け注意。
    食らった場合、相手が綵鶏腿(2WP)ならバックベアードで回避
    挑領(1RK,RP)なら8振向きでRPガード可。

    シャオ

    構え嫌い

    一八

    左横

    平八

    左横移動

    右横移動

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